C#でDirectInputを使いたいという需要、無さそう。備忘録。 ・そも、DirectInputとは MicrosoftによるDirectXというコンポーネントの一部で、入力デバイスからの情報を受けるAPIである。
続きを読むJaded Electric Sphere
多趣味と飽き性の足跡
多趣味と飽き性の足跡
C#でDirectInputを使いたいという需要、無さそう。備忘録。 ・そも、DirectInputとは MicrosoftによるDirectXというコンポーネントの一部で、入力デバイスからの情報を受けるAPIである。
続きを読むVue2系と3系で微妙に挙動が違うので、備忘録として。 ・v-model便利すぎワロタ Vueで何とも便利なのがv-modelとかいう機能である。これを書くだけで勝手に双方向データバインディングをやってくれるので面倒
続きを読むFFTする時に使うビット逆転インクリメントについて複数の実装を説明しつつ比較してみる。 (一応断っておくと、本記事内ではビット逆転インクリメントと呼ぶものの、これが一般に普及している名称ではなさそうである。需要があま
続きを読むbeatorajaのスキンをカスタマイズしたいときの障壁である拡張子.cimのファイルについて。 ・ソフトウェアを作った [2021-01-20 追記] .cim ⇄ .pngの相互変換をするソフトウェアを作った。
続きを読むいちいち検索するのが面倒なものをまとめる。自分用。随時更新。 ・標準出力をUTF-8でラップ Windowsとかいうゴミがcp932とかいうゴミをいつまでも使っているのでいちいちこんなことをしないといけない。 imp
続きを読む前回の記事でLinuxマシンを手に入れることになったわけだが、日付時刻まわりの表示がガバガバで萎えたのでなんとかする。 ・拡張機能の敗北 GNOME Shellは拡張機能が豊富である。ちょっとググれば、トップバーの時
続きを読むFirebaseはすごい(こなみかん)。 ・Firebaseってなに Firebaseとは、Googleが買収してしまった提供するmBaaSのひとつである。以前紹介したNCMBと似たようなやつなので、mBaaSに
続きを読むLR2のローカルのデータベースとWeb上の難易度表を読み込んでランプグラフを表示するアプリを作ったので、GUI部分について軽く説明する。 ・動機 リザルト画面でスコアキャッシュを有効にしていると、スコア未送信の曲が溜
続きを読む結構みじかいQuineが書けた。 ・動機 Quineについては以前の記事(ここ)を参照されたい。 Quineを書くときに厄介なのは引用符や記号などをどう処理するかだが、その記号類をエンコードして無意味化すれば楽にな
続きを読むOgg VorbisのCodebookで使う。自分用備忘録 ・実例 例えば、ハフマン符号の符号長が以下のように与えられたとする。 値 符号長 0 2 1 2 2 3 3 4 4 4 5 4 6 3 7 5 8 5
続きを読む